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MENUITEMTEMPLATEHEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| versionNumber | WORD | 2 | +0 | +0 | バージョン番号です。このメンバーは 0 でなければなりません。 |
| offset | WORD | 2 | +2 | +2 | ヘッダーの末尾からのオフセット (バイト単位) です。メニュー項目リストはこのオフセットから始まります。通常、このメンバーは 0 であり、メニュー項目リストはヘッダーの直後に続きます。 |
公式ドキュメント
メニューテンプレートのヘッダーを定義します。完全なメニューテンプレートは、ヘッダーと 1 つ以上のメニュー項目リストで構成されます。
解説(Remarks)
1 つ以上の MENUITEMTEMPLATE 構造体を組み合わせて、メニュー項目リストを構成します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MENUITEMTEMPLATEHEADER (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct MENUITEMTEMPLATEHEADER {
WORD versionNumber;
WORD offset;
} MENUITEMTEMPLATEHEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MENUITEMTEMPLATEHEADER
{
public ushort versionNumber;
public ushort offset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MENUITEMTEMPLATEHEADER
Public versionNumber As UShort
Public offset As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MENUITEMTEMPLATEHEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("versionNumber", ctypes.c_ushort),
("offset", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct MENUITEMTEMPLATEHEADER {
pub versionNumber: u16,
pub offset: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MENUITEMTEMPLATEHEADER struct {
versionNumber uint16
offset uint16
}type
MENUITEMTEMPLATEHEADER = record
versionNumber: Word;
offset: Word;
end;const MENUITEMTEMPLATEHEADER = extern struct {
versionNumber: u16,
offset: u16,
};type
MENUITEMTEMPLATEHEADER {.bycopy.} = object
versionNumber: uint16
offset: uint16struct MENUITEMTEMPLATEHEADER
{
ushort versionNumber;
ushort offset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MENUITEMTEMPLATEHEADER サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; versionNumber : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; offset : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MENUITEMTEMPLATEHEADER
#field short versionNumber
#field short offset
#endstruct
stdim st, MENUITEMTEMPLATEHEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->versionNumber = 100
mes "versionNumber=" + st->versionNumber