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MESSAGE_RESOURCE_ENTRY

構造体
サイズx64: 6 バイト / x86: 6 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LengthWORD2+0+0このエントリ全体のサイズをバイト単位で表す。
FlagsWORD2+2+2テキストの形式を示すフラグ。1 で Unicode、0 で ANSI。
TextBYTE1+4+4メッセージ本文の可変長バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MESSAGE_RESOURCE_ENTRY  (x64 6 / x86 6 バイト)
typedef struct MESSAGE_RESOURCE_ENTRY {
    WORD Length;
    WORD Flags;
    BYTE Text[1];
} MESSAGE_RESOURCE_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MESSAGE_RESOURCE_ENTRY
{
    public ushort Length;
    public ushort Flags;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] Text;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MESSAGE_RESOURCE_ENTRY
    Public Length As UShort
    Public Flags As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Text() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MESSAGE_RESOURCE_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("Flags", ctypes.c_ushort),
        ("Text", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MESSAGE_RESOURCE_ENTRY {
    pub Length: u16,
    pub Flags: u16,
    pub Text: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MESSAGE_RESOURCE_ENTRY struct {
	Length uint16
	Flags uint16
	Text [1]byte
}
type
  MESSAGE_RESOURCE_ENTRY = record
    Length: Word;
    Flags: Word;
    Text: array[0..0] of Byte;
  end;
const MESSAGE_RESOURCE_ENTRY = extern struct {
    Length: u16,
    Flags: u16,
    Text: [1]u8,
};
type
  MESSAGE_RESOURCE_ENTRY {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    Flags: uint16
    Text: array[1, uint8]
struct MESSAGE_RESOURCE_ENTRY
{
    ushort Length;
    ushort Flags;
    ubyte[1] Text;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MESSAGE_RESOURCE_ENTRY サイズ: 6 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 6 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Text : BYTE (+4, 1byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MESSAGE_RESOURCE_ENTRY
    #field short Length
    #field short Flags
    #field byte Text 1
#endstruct

stdim st, MESSAGE_RESOURCE_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length