Win32 API 日本語リファレンス
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MSG

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hwndHWND8/4+0+0メッセージの対象となるウィンドウプロシージャを持つウィンドウのハンドルである。
messageDWORD4+8+4メッセージの識別子である。
wParamWPARAM8/4+16+8メッセージに付随する追加情報(wParam)である。
lParamLPARAM8/4+24+12メッセージに付随する追加情報(lParam)である。
timeDWORD4+32+16メッセージが送出された時刻(タイムスタンプ)である。
ptPOINT8+36+20メッセージ送出時のカーソルのスクリーン座標(POINT)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// MSG  (x64 48 / x86 28 バイト)
typedef struct MSG {
    HWND hwnd;
    DWORD message;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    DWORD time;
    POINT pt;
} MSG;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSG
{
    public IntPtr hwnd;
    public uint message;
    public UIntPtr wParam;
    public IntPtr lParam;
    public uint time;
    public POINT pt;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSG
    Public hwnd As IntPtr
    Public message As UInteger
    Public wParam As UIntPtr
    Public lParam As IntPtr
    Public time As UInteger
    Public pt As POINT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class MSG(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwnd", ctypes.c_void_p),
        ("message", wintypes.DWORD),
        ("wParam", ctypes.c_size_t),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
        ("time", wintypes.DWORD),
        ("pt", POINT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct MSG {
    pub hwnd: *mut core::ffi::c_void,
    pub message: u32,
    pub wParam: usize,
    pub lParam: isize,
    pub time: u32,
    pub pt: POINT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type MSG struct {
	hwnd uintptr
	message uint32
	wParam uintptr
	lParam uintptr
	time uint32
	pt POINT
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  MSG = record
    hwnd: Pointer;
    message: DWORD;
    wParam: NativeUInt;
    lParam: NativeInt;
    time: DWORD;
    pt: POINT;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const MSG = extern struct {
    hwnd: ?*anyopaque,
    message: u32,
    wParam: usize,
    lParam: isize,
    time: u32,
    pt: POINT,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  MSG {.bycopy.} = object
    hwnd: pointer
    message: uint32
    wParam: uint
    lParam: int
    time: uint32
    pt: POINT
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct MSG
{
    void* hwnd;
    uint message;
    size_t wParam;
    ptrdiff_t lParam;
    uint time;
    POINT pt;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSG サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; hwnd : HWND (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; message : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; wParam : WPARAM (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; time : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pt : POINT (+20, 8byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSG サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; hwnd : HWND (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; message : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; wParam : WPARAM (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; lParam : LPARAM (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; time : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; pt : POINT (+36, 8byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global MSG
    #field intptr hwnd
    #field int message
    #field intptr wParam
    #field intptr lParam
    #field int time
    #field POINT pt
#endstruct

stdim st, MSG        ; NSTRUCT 変数を確保
st->message = 100
mes "message=" + st->message