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MSLLHOOKSTRUCT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ptPOINT8+0+0マウスのスクリーン座標(POINT)である。
mouseDataDWORD4+8+8ホイールの回転量やXボタンの種別など、メッセージごとの付加データを格納する。
flagsDWORD4+12+12インジェクトされた入力かどうかなどを示すイベント挿入フラグである。
timeDWORD4+16+16このメッセージのタイムスタンプ(ミリ秒)である。
dwExtraInfoUINT_PTR8/4+24+20メッセージに関連付けられた追加情報である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// MSLLHOOKSTRUCT  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct MSLLHOOKSTRUCT {
    POINT pt;
    DWORD mouseData;
    DWORD flags;
    DWORD time;
    UINT_PTR dwExtraInfo;
} MSLLHOOKSTRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSLLHOOKSTRUCT
{
    public POINT pt;
    public uint mouseData;
    public uint flags;
    public uint time;
    public UIntPtr dwExtraInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSLLHOOKSTRUCT
    Public pt As POINT
    Public mouseData As UInteger
    Public flags As UInteger
    Public time As UInteger
    Public dwExtraInfo As UIntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class MSLLHOOKSTRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pt", POINT),
        ("mouseData", wintypes.DWORD),
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("time", wintypes.DWORD),
        ("dwExtraInfo", ctypes.c_size_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct MSLLHOOKSTRUCT {
    pub pt: POINT,
    pub mouseData: u32,
    pub flags: u32,
    pub time: u32,
    pub dwExtraInfo: usize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type MSLLHOOKSTRUCT struct {
	pt POINT
	mouseData uint32
	flags uint32
	time uint32
	dwExtraInfo uintptr
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  MSLLHOOKSTRUCT = record
    pt: POINT;
    mouseData: DWORD;
    flags: DWORD;
    time: DWORD;
    dwExtraInfo: NativeUInt;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const MSLLHOOKSTRUCT = extern struct {
    pt: POINT,
    mouseData: u32,
    flags: u32,
    time: u32,
    dwExtraInfo: usize,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  MSLLHOOKSTRUCT {.bycopy.} = object
    pt: POINT
    mouseData: uint32
    flags: uint32
    time: uint32
    dwExtraInfo: uint
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct MSLLHOOKSTRUCT
{
    POINT pt;
    uint mouseData;
    uint flags;
    uint time;
    size_t dwExtraInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSLLHOOKSTRUCT サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pt : POINT (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; mouseData : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; time : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwExtraInfo : UINT_PTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSLLHOOKSTRUCT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pt : POINT (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; mouseData : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; time : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwExtraInfo : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global MSLLHOOKSTRUCT
    #field POINT pt
    #field int mouseData
    #field int flags
    #field int time
    #field intptr dwExtraInfo
#endstruct

stdim st, MSLLHOOKSTRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->mouseData = 100
mes "mouseData=" + st->mouseData