MilPoint2D
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| X | DOUBLE | 8 | +0 | +0 | 点の x 座標(倍精度)である。 |
| Y | DOUBLE | 8 | +8 | +8 | 点の y 座標(倍精度)である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MilPoint2D (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct MilPoint2D {
DOUBLE X;
DOUBLE Y;
} MilPoint2D;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MilPoint2D
{
public double X;
public double Y;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MilPoint2D
Public X As Double
Public Y As Double
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MilPoint2D(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("X", ctypes.c_double),
("Y", ctypes.c_double),
]#[repr(C)]
pub struct MilPoint2D {
pub X: f64,
pub Y: f64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MilPoint2D struct {
X float64
Y float64
}type
MilPoint2D = record
X: Double;
Y: Double;
end;const MilPoint2D = extern struct {
X: f64,
Y: f64,
};type
MilPoint2D {.bycopy.} = object
X: float64
Y: float64struct MilPoint2D
{
double X;
double Y;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MilPoint2D サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; X : DOUBLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Y : DOUBLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MilPoint2D
#field double X
#field double Y
#endstruct
stdim st, MilPoint2D ; NSTRUCT 変数を確保
st->X = 100
mes "X=" + st->X