Win32 API 日本語リファレンス
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SourceInfo

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileNameLPWSTR8/4+0+0要素が宣言されているソース ドキュメント ファイルの名前です。
LineNumberDWORD4+8+4要素が宣言されているソース ドキュメント内の行番号です。
ColumnNumberDWORD4+12+8要素が宣言されているソース ドキュメントの行内の位置です。
CharPositionDWORD4+16+12ソース ドキュメント内の文字位置です。
HashLPWSTR8/4+24+16ソース ドキュメントのハッシュです。

公式ドキュメント

オブジェクトの XAML ソース ドキュメントに関する情報を表します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SourceInfo  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct SourceInfo {
    LPWSTR FileName;
    DWORD LineNumber;
    DWORD ColumnNumber;
    DWORD CharPosition;
    LPWSTR Hash;
} SourceInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SourceInfo
{
    public IntPtr FileName;
    public uint LineNumber;
    public uint ColumnNumber;
    public uint CharPosition;
    public IntPtr Hash;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SourceInfo
    Public FileName As IntPtr
    Public LineNumber As UInteger
    Public ColumnNumber As UInteger
    Public CharPosition As UInteger
    Public Hash As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SourceInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileName", ctypes.c_void_p),
        ("LineNumber", wintypes.DWORD),
        ("ColumnNumber", wintypes.DWORD),
        ("CharPosition", wintypes.DWORD),
        ("Hash", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SourceInfo {
    pub FileName: *mut core::ffi::c_void,
    pub LineNumber: u32,
    pub ColumnNumber: u32,
    pub CharPosition: u32,
    pub Hash: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SourceInfo struct {
	FileName uintptr
	LineNumber uint32
	ColumnNumber uint32
	CharPosition uint32
	Hash uintptr
}
type
  SourceInfo = record
    FileName: Pointer;
    LineNumber: DWORD;
    ColumnNumber: DWORD;
    CharPosition: DWORD;
    Hash: Pointer;
  end;
const SourceInfo = extern struct {
    FileName: ?*anyopaque,
    LineNumber: u32,
    ColumnNumber: u32,
    CharPosition: u32,
    Hash: ?*anyopaque,
};
type
  SourceInfo {.bycopy.} = object
    FileName: pointer
    LineNumber: uint32
    ColumnNumber: uint32
    CharPosition: uint32
    Hash: pointer
struct SourceInfo
{
    void* FileName;
    uint LineNumber;
    uint ColumnNumber;
    uint CharPosition;
    void* Hash;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SourceInfo サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; FileName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; LineNumber : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ColumnNumber : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; CharPosition : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Hash : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SourceInfo サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; FileName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; LineNumber : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ColumnNumber : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; CharPosition : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Hash : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SourceInfo
    #field intptr FileName
    #field int LineNumber
    #field int ColumnNumber
    #field int CharPosition
    #field intptr Hash
#endstruct

stdim st, SourceInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->LineNumber = 100
mes "LineNumber=" + st->LineNumber