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HTML_PAINTER_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lFlags | INT | 4 | +0 | +0 | ペインタの動作を制御するフラグである。 |
| lZOrder | INT | 4 | +4 | +4 | ペインタの Z オーダー(描画の重なり順)を示す値である。 |
| iidDrawObject | GUID | 16 | +8 | +8 | 描画オブジェクトのインターフェイス識別子(GUID)である。 |
| rcExpand | RECT | 16 | +24 | +24 | 描画領域を拡張する余白を示す RECT である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// HTML_PAINTER_INFO (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct HTML_PAINTER_INFO {
INT lFlags;
INT lZOrder;
GUID iidDrawObject;
RECT rcExpand;
} HTML_PAINTER_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HTML_PAINTER_INFO
{
public int lFlags;
public int lZOrder;
public Guid iidDrawObject;
public RECT rcExpand;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HTML_PAINTER_INFO
Public lFlags As Integer
Public lZOrder As Integer
Public iidDrawObject As Guid
Public rcExpand As RECT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class HTML_PAINTER_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lFlags", ctypes.c_int),
("lZOrder", ctypes.c_int),
("iidDrawObject", GUID),
("rcExpand", RECT),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct HTML_PAINTER_INFO {
pub lFlags: i32,
pub lZOrder: i32,
pub iidDrawObject: GUID,
pub rcExpand: RECT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type HTML_PAINTER_INFO struct {
lFlags int32
lZOrder int32
iidDrawObject windows.GUID
rcExpand RECT
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
HTML_PAINTER_INFO = record
lFlags: Integer;
lZOrder: Integer;
iidDrawObject: TGUID;
rcExpand: RECT;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const HTML_PAINTER_INFO = extern struct {
lFlags: i32,
lZOrder: i32,
iidDrawObject: GUID,
rcExpand: RECT,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
HTML_PAINTER_INFO {.bycopy.} = object
lFlags: int32
lZOrder: int32
iidDrawObject: GUID
rcExpand: RECTstruct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct HTML_PAINTER_INFO
{
int lFlags;
int lZOrder;
GUID iidDrawObject;
RECT rcExpand;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HTML_PAINTER_INFO サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lFlags : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lZOrder : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iidDrawObject : GUID (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcExpand : RECT (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global HTML_PAINTER_INFO
#field int lFlags
#field int lZOrder
#field GUID iidDrawObject
#field RECT rcExpand
#endstruct
stdim st, HTML_PAINTER_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->lFlags = 100
mes "lFlags=" + st->lFlags