ポインタを使った書き込み
ll_poke v1,n2,n3
v1 : 書き込む内容が入っている変数 n2 : ポインタ n3 : 書き込むバイト数
n2で指定したポインタへ変数v1の内容をn3バイト書き込みます。 n3を省略(0を代入)するとv1を文字列変数とみなし、 文字列全てを書き込みます。
ll_poke x,p_s,15 ;ポインタp_sに変数xの内容を15バイト書き込む
ll_peek | ポインタを使った読み込み |
ll_peek1 | ポインタを使った1バイトの読み込み |
ll_peek2 | ポインタを使った2バイトの読み込み |
ll_peek4 | ポインタを使った4バイトの読み込み |
ll_poke1 | ポインタを使った1バイトの書き込み |
ll_poke2 | ポインタを使った2バイトの書き込み |
ll_poke4 | ポインタを使った4バイトの書き込み |
バージョン | 2.61 |
作成日 | 2004/03/01 |
著作者 | tom |
URL | http://www5b.biglobe.ne.jp/~diamond/hsp/hsp2file.htm |
備考 | ver2.61標準命令 |
タイプ | 内蔵命令 |
グループ | OSシステム制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\loadlib.hs |