板(MESH)モデルを作成
addmesh val,divx,divy,mode
val : 作成されたモデルIDが代入される変数名 divx : メッシュの分割数X divy : メッシュの分割数Y mode : 0=透明色抜きなし / 1=透明色抜きあり / 16=繰り返し
(プラグイン / モジュール : hgimg)
分割された3Dポリゴンを使った板(MESH)を作成します。 setuv、setsizeで指定された情報をもとにモデルを作成します。 基本的にaddplateで作られる板と同じですが、divsizex × divsizey のポリゴンに分割されています。地面など拡大された場合にパースの 歪みが起こるモデルなどで使用します。 modeが16の場合は、指定されたテクスチャを1ポリゴンごとに割り付ける 繰り返しモードとなります。
プラグイン / モジュール | hgimg |
バージョン | 2.61 |
作成日 | 2004/03/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg.hs |