setuv

登録テクスチャUV座標を指定

setuv tx0,ty0,tx1,ty1

(tx0,ty0) : テクスチャの左上座標
(tx1,ty1) : テクスチャの右下座標

(プラグイン / モジュール : hgimg)

解説

モデル登録の際に使用されるUV値を指定します。

関連項目

addspr2Dスプライトモデルを作成(hgimg)
addplate板(PLATE)モデルを作成(hgimg)
addbox箱(BOX)モデルを作成(hgimg)

サンプル逆引き (11)

alpha.as
alpha_x.as
apple.as
apple_x.as
box_fullscr.as
double.as
mesh_x.as
sprite.as
test1.as
test1x.as
test2.as

情報

プラグイン / モジュールhgimg
バージョン2.61
作成日2004/03/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
hs ファイルhsphelp\hgimg.hs