fvdir

ベクトル回転

fvdir fv,x,y,z

fv      = FV値が代入されている変数名
(x,y,z) = 回転角度(float値)

(プラグイン / モジュール : hgimg)

解説

fvで指定された変数に格納されているFV値をX,Y,Z角度として、
小数値(X,Y,Z)で指定されたベクトルを回転させた結果を、変数fvに代入します。

関連項目

fvsetベクトル設定(hgimg)
fvdirベクトル回転(hgimg)
fvface座標から角度を得る(hgimg)

サンプル逆引き (2)

apple.as
apple_x.as

情報

プラグイン / モジュールhgimg
バージョン2.61
作成日2004/03/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
hs ファイルhsphelp\hgimg.hs