fvface

座標から角度を得る

fvface fv,x,y,z

fv      = FV値が代入されている変数名
(x,y,z) = X,Y,Z座標値(float値)

(プラグイン / モジュール : hgimg)

解説

fvで指定された変数に格納されているベクトル(FV値)を基点とするX,Y,Z座標から、
指定されたX,Y,Z座標を直線で見るためのX,Y,Z回転角度を求めて変数fvに代入します。

関連項目

fvsetベクトル設定(hgimg)
fvdirベクトル回転(hgimg)

情報

プラグイン / モジュールhgimg
バージョン2.61
作成日2004/03/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
hs ファイルhsphelp\hgimg.hs