ベクトル設定
fvset fv,x,y,z
fv = FV値が代入される変数名 (x,y,z) = 計算値(float値)
(プラグイン / モジュール : hgimg)
(x,y,z)で指定された小数値(X,Y,Z)をベクトルとしてFV値に代入する。
fvseti | 整数値からベクトル設定 | (hgimg) |
fvadd | ベクトル加算 | (hgimg) |
fvsub | ベクトル減算 | (hgimg) |
fvmul | ベクトル乗算 | (hgimg) |
fvdiv | ベクトル除算 | (hgimg) |
fvdir | ベクトル回転 | (hgimg) |
fvmin | ベクトル最小値 | (hgimg) |
fvmax | ベクトル最大値 | (hgimg) |
fvouter | ベクトル外積 | (hgimg) |
fvinner | ベクトル内積 | (hgimg) |
fvface | 座標から角度を得る | (hgimg) |
fvunit | ベクトル正規化 | (hgimg) |
プラグイン / モジュール | hgimg |
バージョン | 2.61 |
作成日 | 2004/03/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg.hs |