maload

モデルアニメーション読み込み

maload "file"

"file" : 読み込むファイル名(拡張子なし)

(プラグイン / モジュール : hgimg)

解説

MA形式で書かれたアニメーション情報ファイルを読み込みます。
先に、mxload命令によりモデルデータを読み込んでおく必要があります。
その直後に、対応するアニメーションデータを読み込むことで、
モデルにアニメーションが関連付けられます。
複数のアニメーションを1つのモデルに対して読み込むことも可能です。
maload命令で最初に読み込まれたアニメーションは、ID0となり、次に読み込むと
ID1…という具合にアニメーションIDが順番に付けられていきます。
アニメーションの再生は、objact命令によって行ないます。

サンプル

	;	MXファイルオブジェクトを登録
	mxload "rb_000"		; モデルファイル読み込み
	model=stat			; 登録されたモデルIDをmodelに代入
	maload "walk"		; アニメーション#0読み込み
	regobj mychr,model	; モデルをオブジェクトに登録
	selpos mychr
	objsetf3 0.0f, 0.0f, 0.0f
	objact mychr,0

関連項目

objact指定アニメーションを開始(hgimg)
mxloadモデルファイル読み込み(hgimg)

サンプル逆引き (1)

mxatest.as

情報

プラグイン / モジュールhgimg
バージョン2.61
作成日2004/03/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
hs ファイルhsphelp\hgimg.hs