サウンドデータの再生
dmmplay p1,p2
p1(0) : サウンドID p2(0) : 開始ポイント
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
p1で指定したサウンドIDを再生します。 すでに指定されたサウンドIDが再生中の場合は、最初から再生されます。 p2で開始ポイントを指定することができます。 p2が省略されるか0の場合は、サウンドデータの最初から再生され、 それ以外の場合は最初からのオフセット位置として途中から再生されます。 p2で指定する単位は、サウンドデータがwav形式の場合は、バイト数(byte)。 ストリームデータの場合は、サンプル数(samples)になります。
dmmstop | サウンドデータの再生停止 | (hgimg3) |
dmmvol | サウンドデータの音量設定 | (hgimg3) |
dmmpan | サウンドデータのパン設定 | (hgimg3) |
dmmloop | サウンドデータのループ設定 | (hgimg3) |
dmmload | サウンドデータの読み込み | (hgimg3) |
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.1 |
作成日 | 2006/03/16 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張マルチメディア制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |