dmmplay

サウンドデータの再生

dmmplay p1,p2

p1(0) : サウンドID
p2(0) : 開始ポイント

(プラグイン / モジュール : hgimg3)

解説

p1で指定したサウンドIDを再生します。
すでに指定されたサウンドIDが再生中の場合は、最初から再生されます。
p2で開始ポイントを指定することができます。
p2が省略されるか0の場合は、サウンドデータの最初から再生され、
それ以外の場合は最初からのオフセット位置として途中から再生されます。
p2で指定する単位は、サウンドデータがwav形式の場合は、バイト数(byte)。
ストリームデータの場合は、サンプル数(samples)になります。

関連項目

dmmstopサウンドデータの再生停止(hgimg3)
dmmvolサウンドデータの音量設定(hgimg3)
dmmpanサウンドデータのパン設定(hgimg3)
dmmloopサウンドデータのループ設定(hgimg3)
dmmloadサウンドデータの読み込み(hgimg3)

サンプル逆引き (3)

demo.hsp
sndedit.hsp
sndtest.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3
バージョン3.1
作成日2006/03/16
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張マルチメディア制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg3.hs