MOC情報を変化
objmov3r times,x,y,z
times : フレーム数 x : 設定する値 y : 設定する値2 z : 設定する値3
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
MOC情報を、timesで示したフレーム数後に指定した値に 変わるように変化情報を設定します。 オフセット番号0から3つのパラメータが対象になります。 整数値(256で1回転)をラジアン単位にパラメーターを変換します。 角度を指定するパラメーター以外では正常な値にならないので注意してください。 MOCが変化する補間の方法は、objmovmode命令で設定することが可能です。 また、変化が終了しているかどうかをobjcheck命令で調べることができます。
objmovmode | ||
objcheck | ||
objset3 | MOC情報を設定 | (hgimg3) |
objadd3 | MOC情報を加算 | (hgimg3) |
objmov3 | MOC情報を変化 | (hgimg3) |
objset3r | MOC情報を設定 | (hgimg3) |
objmov3r | MOC情報を変化 | (hgimg3) |
objsetf3 | MOC情報を設定 | (hgimg3) |
objaddf3 | MOC情報を加算 | (hgimg3) |
objmovf3 | MOC情報を変化 | (hgimg3) |
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.1 |
作成日 | 2006/03/16 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |