addeprim

エフェクト(EPRIM)モデルを作成

addeprim var,mode,option

var     : 作成されたモデルIDが代入される変数名
mode    : プリミティブモード
option  : オプション値

(プラグイン / モジュール : hgimg3)

解説

エフェクト(EPRIM)モデルを作成します。
正常にモデルが作成されると、varで指定した変数にモデルIDが代入されます。
エフェクトモデルは、効果生成用の特殊な形状を持ったモデルです。
エフェクトモデルは頂点ごとに色が設定され、光源計算を行なわない特別なモデルで、形状をseteprim命令でカスタマイズすることができます。
modeパラメーターにより、以下の形状を選択することができます。

	ラベル             |        内容
	--------------------------------------------------------------
	EPRIM_CIRCLE         円
	EPRIM_CIRCLE2        ギザギザの円
	EPRIM_SQUARE         角の丸い四角形
	EPRIM_FAN            任意の頂点数を持つ多角形

optionパラメーターにより、モデル作成をコントロールすることができます。
option値が0か省略された場合は、通常通りのモデルが作成されます。
option値が1の場合は、モデル本体の生成は行なわず、周囲のりん光(SPREAD)のみ生成します。
option値が2の場合は、りん光(SPREAD)の生成は行なわず、モデル本体のみ生成します。

関連項目

seteprimエフェクト(EPRIM)モデルを設定(hgimg3)

サンプル逆引き (8)

eprim.hsp
meshmap4.hsp
meshmap5.hsp
meshmap6.hsp
meshmap7.hsp
objshadow.hsp
tamane2.hsp
tamane4.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3
バージョン3.4
作成日2014/08/01
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg3.hs