getcoli

オブジェクトのコリジョン判定

getcoli val,id,distance

val      : 結果が代入される変数名
id       : オブジェクトID
distance : 衝突を検出する範囲(実数値)

(プラグイン / モジュール : hgimg3,hgimg4)

解説

指定したオブジェクトが持つコリジョン情報をもとに、そのオブジェクトが衝突している別なオブジェクトのIDを調べます。
distanceは、衝突する範囲(半径)を実数値で指定します。
衝突が検出された場合は、変数にオブジェクトIDが代入されます。
何も衝突が検出されなかった場合は、-1が代入されます。

HGIMG4では、distanceにマイナス値を指定した場合、3Dモデルが持つ衝突範囲(バウンディングボックス)にdistanceを掛けた値をもとに衝突検出を行ないます。
たとえば、-1.5を指定した場合は、衝突範囲を1.5倍に拡大した状態で、衝突検出が行なわれます。

関連項目

setcoliオブジェクトのコリジョン設定(hgimg3,hgimg4)
findobjオブジェクト検索(hgimg3,hgimg4)
nextobj次のオブジェクト検索(hgimg3,hgimg4)

サンプル逆引き (3)

sample3.hsp
sample4.hsp
test12.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3,hgimg4
バージョン3.5
作成日2017/08/08
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asまたはhgimg4.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG3はDirectX8、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs