アニメーションクリップを再生/停止
gpact objid,"name",option
objid(0) : オブジェクトID
"name"(""): アニメーションクリップ名
option(1) : 再生オプション
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
指定された名前のアニメーションクリップの再生/停止などをコントロールします。
アニメーションが設定されているモデルのオブジェクトIDを指定し、"name"でアニメーションクリップを選択します。
アニメーションクリップはあらかじめgpaddanim命令で設定しておくことができます。また、"name"の指定を省略するか、""(空文字)の場合はデフォルトのアニメーションクリップとなります。
optionの値で再生のコントロールを行ないます。
マクロ名 値 内容
----------------------------------------------------------------------------
GPACT_STOP 0 停止
GPACT_PLAY 1 開始
GPACT_PAUSE 2 一時停止
アニメーションの再生は、アニメーションクリップごとに制御されます。
1つのモデルに対して同時に複数のアニメーションクリップを再生することが可能です。
アニメーションクリップ再生の状態を取得・設定するための命令として、gpgetanim,gpsetanimが用意されています。
処理が正常に終了した場合は、システム変数statに0が代入されます。エラーが発生した場合は、システム変数statはマイナス値が代入されます。
| プラグイン / モジュール | hgimg4 |
| バージョン | 3.5 |
| 作成日 | 2017/08/08 |
| 著作者 | onitama |
| URL | http://www.onionsoft.net/ |
| 備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | 拡張画面制御命令 |
| 対応環境 |
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| 移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
| hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |