キャラクタサイズ指定
es_size p1,p2,p3,p4
p1=キャラクタのXサイズ p2=キャラクタのYサイズ p3(100)=ヒットチェック領域(%) p4($3ff)=p4=特殊効果(EP値)の指定
(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)
スプライトのキャラクタパターンを定義する際の、サイズを指定します。 (p1,p2)がキャラクタのX,Yサイズになります。 p3は当たり判定を行なう際のヒットチェック領域が、 何%になるかを指定します。100を指定すると、(p1,p2)で指定したサイズいっぱいにヒットチェックを行ないます。 0を指定すると、そのキャラクタは当たり判定を持たなくなります。 p4は、特殊効果(EP値)のデフォルト設定になります。通常は省略して構いません。 特殊効果(EP値)パラメーターは、半透明や加算合成などの設定を指定します。詳細は、標準スプライトプログラミングガイドを参照してください。 キャラクタのX,Yサイズには特に制限はありませんが、 オフスクリーンバッファからはみ出すようなキャラクタパターンの指定は無効になります。 es_size命令の設定は、以降のキャラクタ定義でずっと有効になります。
プラグイン / モジュール | HSP3Dish |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2020/09/03 |
著作者 | onitama |
URL | http://hsp.tv/ |
備考 | hsp3dish.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
|
hs ファイル | hsphelp\sprite.hs |