アニメーションクリップを再生/停止
gpact objid,"name",option
objid(0) : オブジェクトID "name"(""): アニメーションクリップ名 option(1) : 再生オプション
(プラグイン / モジュール : hgimg4)
指定された名前のアニメーションクリップの再生/停止などをコントロールします。 アニメーションが設定されているモデルのオブジェクトIDを指定し、"name"でアニメーションクリップを選択します。 アニメーションクリップはあらかじめgpaddanim命令で設定しておくことができます。また、"name"の指定を省略するか、""(空文字)の場合はデフォルトのアニメーションクリップとなります。 optionの値で再生のコントロールを行ないます。 マクロ名 値 内容 ---------------------------------------------------------------------------- GPACT_STOP 0 停止 GPACT_PLAY 1 開始 GPACT_PAUSE 2 一時停止 アニメーションの再生は、アニメーションクリップごとに制御されます。 1つのモデルに対して同時に複数のアニメーションクリップを再生することが可能です。 アニメーションクリップ再生の状態を取得・設定するための命令として、gpgetanim,gpsetanimが用意されています。 処理が正常に終了した場合は、システム変数statに0が代入されます。エラーが発生した場合は、システム変数statはマイナス値が代入されます。
プラグイン / モジュール | hgimg4 |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2021/01/06 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg4.asまたはhgimg4dx.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+OpenGL3.1以降/DirectX9システム上で動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg4.hs |