クライアントの着信を待つ
sockwait p1,p2
p1=0~31(0) : ソケットID番号 p2=0~31(0) : 代替ソケットID番号
(プラグイン / モジュール : hspsock)
sockmake命令でサーバーとして準備されたソケットで、クライアントの着信を待ちます。 sockwait命令は、必ずsockmake命令が正常に終了した後に実行される必要があります。 sockwait命令は、クライアントの着信がない場合や、エラーが発生した場合には、システム変数 statに0以外の値を返します。 システム変数 statに0が代入された場合にはじめてクライアントとの接続に成功し、sockget命令、sockput命令などの通信を行なうことができるようになります。 サーバーとして着信を待つ場合には、sockmake命令でソケットをサーバーとして初期化した後、sockwait命令でシステム変数 statが0になるまでループして待機して下さい。その際には、必ずループ内に waitやawait命令を入れて間をあける必要があります。 そうしないと、 Windowsの他のアプリケーションにタスクが回らなくなってしまいます。 p2が0か省略された場合は、p1で指定されたソケットID番号を通して、クライアントとの通信を行なうことが可能になります。 p2に0以外の値を指定した場合は、着信したクライアントとの通信をp2で指定した代替ソケットIDを通して行なうことができます。 この場合、p1で指定したソケットID番号では、引き続きsockmake命令でサーバー動作を行なうことが可能です。同一のポートで、複数のクライアント着信を受け付ける場合は、代替ソケットID番号を使用するようにしてください。 結果がエラーの場合は、 0以外の値になります。エラーが起こった場合は、通信を行なうことはできません。 システム変数 statの値の詳細は以下の通りです。 stat : エラー内容 ----------------------------------------------------- 1 : クライアントから接続要求が来ていない 2 : sockmake命令でサーバーの準備ができていない 3 : Socketが受信状態になっていない 4 : Socketを受信状態にするのに失敗した 5 : クライアントとの接続に失敗した
プラグイン / モジュール | hspsock |
バージョン | 3.6 |
作成日 | 2014/07/04 |
著作者 | onitama |
URL | http://hsp.tv/ |
備考 | hspsock.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 通信制御命令 |
対応環境 |
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hs ファイル | hsphelp\hspsock.hs |