リファレンス 37 ドキュメント 6 サンプル 41
arduino 5 Artlet2D 11 basic 55 comobj 19 d3module 29 demo 1 game 23 hgimg3 43 hgimg4 33 HIDaspx 2 hsp3dish 22 hsp3imp 1 hsp3utf 4 hspcl 10 hspcv 5 hspda 7 hspdb 3 hspdsc 22 hspdsp 26 hspext 17 hspinet 15 hspint64.dll 27 hspprint 2 hspsmart 14 hspsock 5 hspsw 4 hsptv 4 hsptvapp 2 hspusbio 1 misc 15 module 9 mucom88 6 new34 10 new35 16 new36 10 obaq 15 pronama2d 2 pronama3d 5 sprite 10 SQLele 3 ssaver 1

Artlet2D

Path : sample\Artlet2D
sample_01_basic.hsp
#include "a2d.hsp" まず、Artlet2D 仮想イメージ 0 を作成します。 alCreateImage 0, 640, 480 GDI+ を使用することができなかった場合は、システム変数 stat に -1 が返ります。 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。" : end Artlet2D の仮想イメージ 0 での描画色を設定します。 alColor 255, 0, 0 仮想イメージ上で直線を描画します。
sample\Artlet2D\sample_01_basic.hsp - 2021/07/29
sample_02_Rect_Ellip.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_02_Rect_Ellip.hsp - 2021/07/29
sample_03_Color_Brush.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_03_Color_Brush.hsp - 2021/07/29
sample_04_Penstyle.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_04_Penstyle.hsp - 2021/07/29
sample_05_DrawText.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_05_DrawText.hsp - 2021/07/29
sample_06_TransMode.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_06_TransMode.hsp - 2021/07/29
sample_07_Curve.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0 を作成 alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_07_Curve.hsp - 2021/07/29
sample_08_Copy.hsp
#include "a2d.hsp" 仮想イメージ 0, 1 を作成 (640x480) alCreateImage 0, 640, 480 if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\sample_08_Copy.hsp - 2021/07/29
sample_09_imagetest.hsp
#include "a2d.hsp" HSP の buffer 1 に背景模様を作成 buffer 1 color 222, 222, 222 div = 8 repeat ginfo_winy / div + 1 y = cnt repeat ginfo_winx / 2 / div + 1 boxf (cnt*2+y\2)*div, y*div, (cnt*2+y\2+1)*div-1, (y+1)*div-1 loop loop gsel 0 #define IMG_MAIN 0
sample\Artlet2D\sample_09_imagetest.hsp - 2021/07/29
xsample_alphapaint.hsp
title "AlphaPaint" redraw 0 Create Image repeat IMG_BUFS alCreateImage cnt, frmx, frmy if stat = -1 { dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\xsample_alphapaint.hsp - 2021/07/29
xsample_alphastg.hsp
#include "a2d.hsp" #define IMG_JIKI 0 #define IMG_TAMA 1 #define IMG_TEKI 2 #define OBJS 16 仮想イメージを作成 alCreateImage IMG_JIKI, 64, 80 : if stat = -1 : dialog "GDI+ を初期化できませんでした。
sample\Artlet2D\xsample_alphastg.hsp - 2021/07/29