light_test2.hsp

sample\hgimg4\light_test2.hsp » Plain Format

#include "hgimg4.as"

title "HGIMG4 Test"

	;	複数のポイントライトテスト
	;	マウス/タッチドラッグでカメラを動かすことができます
	;
	randomize

	gpreset
	gpresetlight 1,3			; ポイントライトを3個追加する

	setcls CLSMODE_SOLID, $404040		; 背景色

	setcolor GPOBJ_LIGHT, 0.5,0.5,0.5	; 標準ライトカラーを設定
	setdir GPOBJ_LIGHT, 0.2,0.2,0.2		; 標準アンビエントカラーを設定

	;	ポイントライトを設定(1個目)
	gpnull id_light					; ヌルノードを生成する
	gplight id_light, GPOBJ_LGTOPT_POINT,5		; ポイントライトとして設定する
	setpos id_light, -3, 2, -3			; ライトの座標を設定する
	setcolor id_light, 0,1,0			; ライトカラーを設定
	gpuselight id_light				; ポイントライトをカレントに設定する

	;	ポイントライトを設定(2個目)
	gpnull id_light2				; ヌルノードを生成する
	gplight id_light2, GPOBJ_LGTOPT_POINT,5		; ポイントライトとして設定する
	setpos id_light2, 0, 2, 3			; ライトの座標を設定する
	setcolor id_light2, 1,0,0			; ライトカラーを設定
	gpuselight id_light2,1				; ポイントライトをカレントに設定する

	;	ポイントライトを設定(3個目)
	gpnull id_light3				; ヌルノードを生成する
	gplight id_light3, GPOBJ_LGTOPT_POINT,5		; ポイントライトとして設定する
	setpos id_light3, 3, 2, 0			; ライトの座標を設定する
	setcolor id_light3, 0,0,1			; ライトカラーを設定
	gpuselight id_light3,2				; ポイントライトをカレントに設定する

	;	モデルをたくさん配置する
	i=-1
	mdx=5:mdz=5				; X,Z方向の個数
	px=20.0/mdx:pz=20.0/mdz			; 間隔を計算する
	z=-10.0					; 配置開始Z座標
	repeat mdz
	x=-10.0					; 配置開始X座標
	repeat mdx
		if i<0 {
			gpbox id_base, 1	; 箱ノードを追加
			;gpload id_base,"res/duck"; モデル読み込み
			i=id_base
		} else {
			gpclone i, id_base	; クローンでモデルを作成する
		}
		setpos i, x,1,z
		x+=px
	loop
	z+=pz
	loop

	gpfloor id_floor, 40,40, $808080	; 床ノードを追加

	gosub *caminit

	myx=0.0:myy=3.0:myz=0.0				; 光源の座標
	px=0.0:pz=0.0
	tx=0.0:tz=0.0
	rate = 0.01				; 光源が動く速さ
	hval=0

*main
	stick key,15+256
	if key&128 : end

	gosub *cammove

	redraw 0			; 描画開始

	gpdraw				; シーンの描画

	color 255,255,255
	pos 8,8:mes "HGIMG4 sample"

	redraw 1			; 描画終了
	await 1000/60			; 待ち時間

	goto *main


*caminit
	camx=0.0:camy=3.0:camz=3.0
	return

*cammove
	;	タッチでカメラ位置を動かす
	a=key&256
	if dragmd {	; ドラッグ中
		if a {
			camx=0.05*(mousex-dragx)+cx
			camy=0.05*(mousey-dragy)+cz
		} else {
			dragmd=0
		}
	} else {	; ドラッグなし
		if a {
			cx=camx:cz=camz
			dragx=mousex:dragy=mousey
			dragmd=1
		}
	}
	setpos GPOBJ_CAMERA, camx,camy,camz		; カメラ位置を設定
	gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,1.8,0		; カメラから指定した座標を見る
	return