event_uv

UV設定イベントを追加

event_uv p1,p2,p3

p1    : イベントID
p2    : Xオフセット
p3    : Yオフセット

(プラグイン / モジュール : HGIMG3/HGIMG4共通)

解説

idで指定しているイベントIDに、UV設定イベントを追加します。この命令は、HGIMG3とHGIMG4で仕様が異なります。
HGIMG3では、2D及び3D(x形式モデルを除く)の単一ポリゴンが持つUVを動的に変更します。
これは、テクスチャーアニメーションを実現させるためのもので、イベントが実行されると、テクスチャのUV座標が(p2,p3)で指定された値(ドット数)に再設定されます。
HGIMG4では、2Dスプライトノードとして生成されたオブジェクトのセルIDをp2パラメーターで指定した値に設定します。3Dのノードでは適用されません。

関連項目

neweventイベントリストを作成(HGIMG3/HGIMG4共通)
seteventオブジェクトにイベントを設定(HGIMG3/HGIMG4共通)

サンプル逆引き (1)

test11.hsp

情報

プラグイン / モジュールHGIMG3/HGIMG4共通
バージョン3.7
作成日2022/06/07
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.as/hgimg4.as/hgimg4dx.asのいずれかをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG4DXはDirectX9、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs