fvmin

ベクトルの要素を最小値で切り詰める

fvmin fv,x,y,z

fv      = FV値が代入されている変数名
(x,y,z) = 比較値(実数値)

(プラグイン / モジュール : HGIMG3/HGIMG4共通)

解説

fvで指定された変数に格納されているFV値の各要素を、パラメーターで指定された値(X,Y,Z)が最小値になるように切り詰めます。
FV値の各要素に対して最小値を適用する場合に使用します。

関連項目

fvseti整数値からベクトル設定(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvsetベクトル設定(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvaddベクトル加算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvsubベクトル減算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvmulベクトル乗算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvdivベクトル除算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvmaxベクトルの要素を最大値で切り詰める(HGIMG3/HGIMG4共通)

情報

プラグイン / モジュールHGIMG3/HGIMG4共通
バージョン3.7
作成日2022/06/07
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.as/hgimg4.as/hgimg4dx.asのいずれかをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG4DXはDirectX9、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs