fvset

ベクトル設定

fvset fv,x,y,z

fv      = FV値が代入される変数名
(x,y,z) = 計算値(実数値)

(プラグイン / モジュール : HGIMG3/HGIMG4共通)

解説

(x,y,z)で指定された小数値(X,Y,Z)をベクトルとしてFV値に代入する。

関連項目

fvseti整数値からベクトル設定(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvaddベクトル加算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvsubベクトル減算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvmulベクトル乗算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvdivベクトル除算(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvdir計算が適用されたベクトルを取得する(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvminベクトルの要素を最小値で切り詰める(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvmaxベクトルの要素を最大値で切り詰める(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvouterベクトル外積(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvinnerベクトル内積(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvface座標から角度を得る(HGIMG3/HGIMG4共通)
fvunitベクトル正規化(HGIMG3/HGIMG4共通)

サンプル逆引き (4)

physics_2.hsp
tamane_tree.hsp
test11.hsp
test6.hsp

情報

プラグイン / モジュールHGIMG3/HGIMG4共通
バージョン3.7
作成日2022/06/07
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.as/hgimg4.as/hgimg4dx.asのいずれかをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG4DXはDirectX9、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs