df_addeff

画像エフェクトを追加

df_addeff p1,p2,p3,p4

p1(0) : X座標
p2(0) : Y座標
p3(0) : 分割画像No.
p4(0) : 画像素材を持つウインドゥID

(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)

解説

画像エフェクトを追加します。
ドットフレームワークでは、通常のスプライトとは別にエフェクトと呼ばれる表示の仕組みが用意されています。
これはゲーム中のキャラクターとは関係なく画面に表示される効果などで使用することができます。
(p1,p2)でエフェクトを表示するX,Y座標を指定します。
p3,p4パラメータは、表示される画像を指定します。これは、celput命令で使用するパラメータと同様です。(標準スプライトで使用するキャラクタNo.ではないので注意してください)
p4パラメータを省略した場合は、珠音16dot素材が読み込まれているID(DOTFW_TAMAID)が自動的に指定されます。
画像エフェクトにアニメーションを適用したい場合は、直後にdf_effanim命令を使用して設定を行ってください。
エフェクトを追加した場合は、初期化されるまで画面に表示され続けます。
一定時間だけ表示する場合は、直後にdf_efftimer命令で時間を指定してください。

関連項目

celput画像素材を描画
df_effanim画像エフェクトのアニメーションを設定(HSP3Dish)
df_efftimerエフェクトのタイマーを設定(HSP3Dish)

情報

プラグイン / モジュールHSP3Dish
バージョン3.7
作成日2025/08/20
著作者onitama
備考dotfw.asをインクルードすること。
タイプユーザー拡張命令
グループ入出力制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\dotfw.hs