画像エフェクトを追加
df_addeff p1,p2,p3,p4
p1(0) : X座標 p2(0) : Y座標 p3(0) : 分割画像No. p4(0) : 画像素材を持つウインドゥID
(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)
画像エフェクトを追加します。 ドットフレームワークでは、通常のスプライトとは別にエフェクトと呼ばれる表示の仕組みが用意されています。 これはゲーム中のキャラクターとは関係なく画面に表示される効果などで使用することができます。 (p1,p2)でエフェクトを表示するX,Y座標を指定します。 p3,p4パラメータは、表示される画像を指定します。これは、celput命令で使用するパラメータと同様です。(標準スプライトで使用するキャラクタNo.ではないので注意してください) p4パラメータを省略した場合は、珠音16dot素材が読み込まれているID(DOTFW_TAMAID)が自動的に指定されます。 画像エフェクトにアニメーションを適用したい場合は、直後にdf_effanim命令を使用して設定を行ってください。 エフェクトを追加した場合は、初期化されるまで画面に表示され続けます。 一定時間だけ表示する場合は、直後にdf_efftimer命令で時間を指定してください。
| celput | 画像素材を描画 | |
| df_effanim | 画像エフェクトのアニメーションを設定 | (HSP3Dish) |
| df_efftimer | エフェクトのタイマーを設定 | (HSP3Dish) |
| プラグイン / モジュール | HSP3Dish |
| バージョン | 3.7 |
| 作成日 | 2025/08/20 |
| 著作者 | onitama |
| 備考 | dotfw.asをインクルードすること。 |
| タイプ | ユーザー拡張命令 |
| グループ | 入出力制御命令 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\dotfw.hs |