ウィンドウに描画するレンダーターゲットである ID2D1HwndRenderTarget を作成する。
ID2D1Factory_CreateHwndRenderTarget this, renderTargetProperties, hwndRenderTargetProperties, hwndRenderTarget
this : [comobj] ID2D1Factory インターフェースの COM オブジェクト変数 renderTargetProperties : [var] hwndRenderTargetProperties : [var] hwndRenderTarget : [comobj]
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
ウィンドウに描画するレンダーターゲットである ID2D1HwndRenderTarget を作成する。 [備考] レンダーターゲット作成時にハードウェアアクセラレーションが利用可能な場合、コンピューターの GPU 上にリソースが確保される。レンダーターゲットを一度だけ作成してできるだけ長く保持することで性能上の利点が得られる。アプリケーションはレンダーターゲットを一度だけ作成し、アプリケーションの寿命の間、または [**D2DERR\_RECREATE\_TARGET**](direct2d-error-codes.md) エラーを受け取るまで保持すべきである。このエラーを受け取った場合は、レンダーターゲット(およびそれが作成したリソース)を作成し直す必要がある。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |