ID2D1Factory_CreateHwndRenderTarget

ウィンドウに描画するレンダーターゲットである ID2D1HwndRenderTarget を作成する。

ID2D1Factory_CreateHwndRenderTarget this, renderTargetProperties, hwndRenderTargetProperties, hwndRenderTarget

this : [comobj] ID2D1Factory インターフェースの COM オブジェクト変数
renderTargetProperties : [var] 
hwndRenderTargetProperties : [var] 
hwndRenderTarget : [comobj] 

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

ウィンドウに描画するレンダーターゲットである ID2D1HwndRenderTarget を作成する。

[備考]
レンダーターゲット作成時にハードウェアアクセラレーションが利用可能な場合、コンピューターの GPU
上にリソースが確保される。レンダーターゲットを一度だけ作成してできるだけ長く保持することで性能上の利点が得られる。アプリケーションはレンダーターゲットを一度だけ作成し、アプリケーションの寿命の間、または
[**D2DERR\_RECREATE\_TARGET**](direct2d-error-codes.md)
エラーを受け取るまで保持すべきである。このエラーを受け取った場合は、レンダーターゲット(およびそれが作成したリソース)を作成し直す必要がある。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs