指定したジオメトリーを変換し、その結果を ID2D1TransformedGeometry オブジェクトとして格納する。
ID2D1Factory_CreateTransformedGeometry this, sourceGeometry, transform, transformedGeometry
this : [comobj] ID2D1Factory インターフェースの COM オブジェクト変数 sourceGeometry : [comobj] transform : [var] transformedGeometry : [comobj]
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
指定したジオメトリーを変換し、その結果を ID2D1TransformedGeometry オブジェクトとして格納する。 [備考] 他のリソースと同様、変換済みジオメトリーは作成元ファクトリーのリソース空間とスレッディングポリシーを継承する。このオブジェクトは不変である。変換済みジオメトリーを [**DrawGeometry**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawgeometry) メソッドでストロークする場合、ストローク幅はジオメトリーに適用された変換の影響を受けない。ストローク幅はワールド変換にのみ影響される。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |