ID2D1Factory_CreateTransformedGeometry

指定したジオメトリーを変換し、その結果を ID2D1TransformedGeometry オブジェクトとして格納する。

ID2D1Factory_CreateTransformedGeometry this, sourceGeometry, transform, transformedGeometry

this : [comobj] ID2D1Factory インターフェースの COM オブジェクト変数
sourceGeometry : [comobj] 
transform : [var] 
transformedGeometry : [comobj] 

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

指定したジオメトリーを変換し、その結果を ID2D1TransformedGeometry オブジェクトとして格納する。

[備考]

他のリソースと同様、変換済みジオメトリーは作成元ファクトリーのリソース空間とスレッディングポリシーを継承する。このオブジェクトは不変である。変換済みジオメトリーを
[**DrawGeometry**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawgeometry)
メソッドでストロークする場合、ストローク幅はジオメトリーに適用された変換の影響を受けない。ストローク幅はワールド変換にのみ影響される。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs