Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップに描画するレンダーターゲットを作成する。
ID2D1Factory_CreateWicBitmapRenderTarget this, target, renderTargetProperties, renderTarget
this : [comobj] ID2D1Factory インターフェースの COM オブジェクト変数 target : [comobj] renderTargetProperties : [var] renderTarget : [comobj]
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップに描画するレンダーターゲットを作成する。 [備考] アプリケーションはレンダーターゲットを一度だけ作成し、アプリケーションの寿命の間、または [**D2DERR\_RECREATE\_TARGET**](direct2d-error-codes.md) エラーを受け取るまで保持すべきである。このエラーを受け取った場合は、レンダーターゲット(およびそれが作成したリソース)を作成し直す必要がある。**注意** このメソッドは Windows Phone ではサポートされておらず、デバイス上で呼び出すとエラーコード 0x8899000b(この操作に利用可能なハードウェアレンダリングデバイスがありません)で失敗する。Windows Phone Emulator は WARP レンダリングをサポートするため、エミュレーター上で呼び出すと別のエラーコード 0x88982f80 (wincodec\_err\_unsupportedpixelformat) で失敗する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |