描画領域を指定した色でクリアする。
ID2D1RenderTarget_Clear this, clearColor
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 clearColor : [var]
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
描画領域を指定した色でクリアする。 [備考] Direct2D は *clearColor* をストレートアルファ(プリマルチプライドではない)として解釈する。レンダーターゲットのアルファモードが [**D2D1\_ALPHA\_MODE\_IGNORE**](/windows/desktop/api/dcommon/ne-dcommon-d2d1_alpha_mode) の場合、*clearColor* のアルファチャンネルは無視され 1.0f(完全不透明)に置き換えられる。レンダーターゲットにアクティブなクリップ([**PushAxisAlignedClip**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-pushaxisalignedclip(constd2d1_rect_f__d2d1_antialias_mode)) で指定)がある場合、クリア操作はクリップ領域内のみに適用される。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |