ID2D1RenderTarget_Clear

描画領域を指定した色でクリアする。

ID2D1RenderTarget_Clear this, clearColor

this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数
clearColor : [var] 

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

描画領域を指定した色でクリアする。

[備考]
Direct2D は *clearColor*
をストレートアルファ(プリマルチプライドではない)として解釈する。レンダーターゲットのアルファモードが
[**D2D1\_ALPHA\_MODE\_IGNORE**](/windows/desktop/api/dcommon/ne-dcommon-d2d1_alpha_mode)
の場合、*clearColor* のアルファチャンネルは無視され
1.0f(完全不透明)に置き換えられる。レンダーターゲットにアクティブなクリップ([**PushAxisAlignedClip**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-pushaxisalignedclip(constd2d1_rect_f__d2d1_antialias_mode))
で指定)がある場合、クリア操作はクリップ領域内のみに適用される。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs