ID2D1RenderTarget_CreateMesh

三角形を使って形状を記述するメッシュを作成する。

ID2D1RenderTarget_CreateMesh this, mesh

this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数
mesh : [comobj] 型: ID2D1Mesh** このメソッドが戻ると、新しいメッシュへのポインターへのポインターが格納される。

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

三角形を使って形状を記述するメッシュを作成する。

[戻り値]
型: HRESULT このメソッドが成功した場合 S_OK を返す。そうでなければ
[**HRESULT**](/windows/desktop/com/structure-of-com-error-codes)
エラーコードを返す。

[備考]
メッシュを埋めるには Open メソッドを使って ID2D1TessellationSink
を取得する。メッシュを描画するにはレンダーターゲットの FillMesh メソッドを使用する。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs