三角形を使って形状を記述するメッシュを作成する。
ID2D1RenderTarget_CreateMesh this, mesh
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 mesh : [comobj] 型: ID2D1Mesh** このメソッドが戻ると、新しいメッシュへのポインターへのポインターが格納される。
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
三角形を使って形状を記述するメッシュを作成する。 [戻り値] 型: HRESULT このメソッドが成功した場合 S_OK を返す。そうでなければ [**HRESULT**](/windows/desktop/com/structure-of-com-error-codes) エラーコードを返す。 [備考] メッシュを埋めるには Open メソッドを使って ID2D1TessellationSink を取得する。メッシュを描画するにはレンダーターゲットの FillMesh メソッドを使用する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |