ID2D1RenderTarget_DrawText

IDWriteTextFormat オブジェクトが提供する書式情報を使って指定したテキストを描画する。

ID2D1RenderTarget_DrawText this, string, stringLength, textFormat, layoutRect, defaultFillBrush, options, measuringMode

this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数
string : [int] 
stringLength : [int] 
textFormat : [comobj] 
layoutRect : [var] 
defaultFillBrush : [comobj] 
options : [int] 
measuringMode : [int] 

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

IDWriteTextFormat オブジェクトが提供する書式情報を使って指定したテキストを描画する。

[備考]
Direct2D でテキストを描画するには、単一の書式のテキストには
[**ID2D1RenderTarget::DrawText**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawtext(constwchar_uint32_idwritetextformat_constd2d1_rect_f__id2d1brush_d2d1_draw_text_options_dwrite_measuring_mode))
メソッドを、複数書式・高度な OpenType 機能・ヒットテストが必要な場合は
[**ID2D1RenderTarget::DrawTextLayout**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawtextlayout)
メソッドを使用する。これらのメソッドは DirectWrite API
を利用して高品質のテキスト表示を提供する。このメソッドは失敗してもエラーコードを返さない。**DrawText**
のような描画操作が失敗したかどうかを判定するには、[**ID2D1RenderTarget::EndDraw**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-enddraw)
または
[**ID2D1RenderTarget::Flush**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-flush)
の戻り値を確認する。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs