IDWriteTextFormat オブジェクトが提供する書式情報を使って指定したテキストを描画する。
ID2D1RenderTarget_DrawText this, string, stringLength, textFormat, layoutRect, defaultFillBrush, options, measuringMode
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 string : [int] stringLength : [int] textFormat : [comobj] layoutRect : [var] defaultFillBrush : [comobj] options : [int] measuringMode : [int]
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
IDWriteTextFormat オブジェクトが提供する書式情報を使って指定したテキストを描画する。 [備考] Direct2D でテキストを描画するには、単一の書式のテキストには [**ID2D1RenderTarget::DrawText**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawtext(constwchar_uint32_idwritetextformat_constd2d1_rect_f__id2d1brush_d2d1_draw_text_options_dwrite_measuring_mode)) メソッドを、複数書式・高度な OpenType 機能・ヒットテストが必要な場合は [**ID2D1RenderTarget::DrawTextLayout**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-drawtextlayout) メソッドを使用する。これらのメソッドは DirectWrite API を利用して高品質のテキスト表示を提供する。このメソッドは失敗してもエラーコードを返さない。**DrawText** のような描画操作が失敗したかどうかを判定するには、[**ID2D1RenderTarget::EndDraw**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-enddraw) または [**ID2D1RenderTarget::Flush**](/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-id2d1rendertarget-flush) の戻り値を確認する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |