指定したジオメトリーの内部を塗りつぶす。
ID2D1RenderTarget_FillGeometry this, geometry, brush, opacityBrush
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 geometry : [comobj] 型: ID2D1Geometry* 塗りつぶすジオメトリー。 brush : [comobj] 型: ID2D1Brush* ジオメトリーの内部を塗るのに使用するブラシ。 opacityBrush : [comobj] 型: ID2D1Brush* ジオメトリーに適用する不透明度マスク。不透明度マスクを使用しない場合は NULL。不透明度マスク(opacityBrush パラメーター)を指定する場合、brush は x/y 拡張モードが D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP に設定された ID2D1BitmapBrush でなければならない。詳細は Remarks を参照。
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
指定したジオメトリーの内部を塗りつぶす。 [備考] opacityBrush パラメーターが NULL でない場合、マップされた opacityBrush の各ピクセルのアルファ値を使ってジオメトリーの対応する各ピクセルの最終的な不透明度が決定される。この処理にはブラシ内の各色のアルファ値のみが使われ、他の色情報はすべて無視される。ブラシが指定するアルファ値は、ジオメトリーが brush で塗られた後、ジオメトリーのアルファ値に乗算される。 このメソッドは失敗してもエラーコードを返さない。FillGeometry のような描画操作が失敗したかどうかを判定するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw または ID2D1RenderTarget::Flush の戻り値を確認する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |