指定したメッシュの内部を塗りつぶす。
ID2D1RenderTarget_FillMesh this, mesh, brush
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 mesh : [comobj] 型: ID2D1Mesh* 塗りつぶすメッシュ。 brush : [comobj] 型: ID2D1Brush* メッシュを塗るのに使用するブラシ。
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
指定したメッシュの内部を塗りつぶす。 [備考] FillMesh を呼び出す際、レンダーターゲットの現在のアンチエイリアスモードは D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED でなければならない。レンダーターゲットのアンチエイリアスモードを変更するには SetAntialiasMode メソッドを使用する。FillMesh は ID2D1Mesh 内の三角形に特定のワインディング順を期待しない。時計回り・反時計回りのどちらでも動作する。このメソッドは失敗してもエラーコードを返さない。FillMesh のような描画操作が失敗したかどうかを判定するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw または ID2D1RenderTarget::Flush の戻り値を確認する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |