ID2D1RenderTarget_FillMesh

指定したメッシュの内部を塗りつぶす。

ID2D1RenderTarget_FillMesh this, mesh, brush

this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数
mesh : [comobj] 型: ID2D1Mesh* 塗りつぶすメッシュ。
brush : [comobj] 型: ID2D1Brush* メッシュを塗るのに使用するブラシ。

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

指定したメッシュの内部を塗りつぶす。

[備考]
FillMesh を呼び出す際、レンダーターゲットの現在のアンチエイリアスモードは D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
でなければならない。レンダーターゲットのアンチエイリアスモードを変更するには SetAntialiasMode
メソッドを使用する。FillMesh は ID2D1Mesh
内の三角形に特定のワインディング順を期待しない。時計回り・反時計回りのどちらでも動作する。このメソッドは失敗してもエラーコードを返さない。FillMesh
のような描画操作が失敗したかどうかを判定するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw または
ID2D1RenderTarget::Flush の戻り値を確認する。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs