保留中のすべての描画コマンドを実行する。
ID2D1RenderTarget_Flush this, tag1, tag2
this : [comobj] ID2D1RenderTarget インターフェースの COM オブジェクト変数 tag1 : [var] 型: D2D1_TAG* このメソッドが戻ると、エラーを発生させた描画操作のタグ、またはエラーがなかった場合は 0 が格納される。このパラメーターは未初期化で渡される。 tag2 : [var] 型: D2D1_TAG* このメソッドが戻ると、エラーを発生させた描画操作のタグ、またはエラーがなかった場合は 0 が格納される。このパラメーターは未初期化で渡される。
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
保留中のすべての描画コマンドを実行する。 [戻り値] 型: HRESULT メソッドが成功した場合 S_OK を返す。そうでなければ HRESULT エラーコードを返し、エラー発生時にアクティブだったタグを tag1 および tag2 に設定する。エラーがなかった場合、このメソッドはエラータグ状態を (0,0) に設定する。 [備考] このコマンドはレンダーターゲットに関連付けられた Direct3D デバイスコンテキストをフラッシュしない。このメソッドを呼び出すとレンダーターゲットのエラー状態がリセットされる。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |