IDWriteGdiInterop_CreateBitmapRenderTarget

グリフ描画に使用できるビットマップとメモリ DC (デバイスコンテキスト) をカプセル化したオブジェクトを生成する。

IDWriteGdiInterop_CreateBitmapRenderTarget this, hdc, width, height, renderTarget

this : [comobj] IDWriteGdiInterop インターフェースの COM オブジェクト変数
hdc : [intptr] 型: HDC 互換のメモリ DC (デバイスコンテキスト) を生成するために使用するオプションのデバイスコンテキストへのハンドル。
width : [int] 型: UINT32 ビットマップレンダーターゲットの幅。
height : [int] 型: UINT32 ビットマップレンダーターゲットの高さ。
renderTarget : [comobj] 型: IDWriteBitmapRenderTarget** このメソッドが返るとき、新しく生成された IDWriteBitmapRenderTarget オブジェクトへのポインタのアドレスを格納する。

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

グリフ描画に使用できるビットマップとメモリ DC (デバイスコンテキスト) をカプセル化したオブジェクトを生成する。

[戻り値]
型: HRESULT このメソッドが成功した場合は S_OK を返す。失敗した場合は HRESULT エラーコードを返す。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs