指定したクライアント描画コンテキストを使用してテキストを描画する。
IDWriteTextLayout_Draw this, clientDrawingContext, renderer, originX, originY
this : [comobj] IDWriteTextLayout インターフェースの COM オブジェクト変数 clientDrawingContext : [intptr] 型: void* アプリケーション定義の描画コンテキスト。 renderer : [comobj] 型: IDWriteTextRenderer* テキスト文字列の各部分を描画するために使用するコールバック関数セットへのポインタ。 originX : [float] 型: FLOAT レイアウトの左端の x 座標。 originY : [float] 型: FLOAT レイアウトの上端の y 座標。
(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)
指定したクライアント描画コンテキストを使用してテキストを描画する。 [戻り値] 型: HRESULT このメソッドが成功した場合は S_OK を返す。失敗した場合は HRESULT エラーコードを返す。 [備考] このメソッドでテキストを描画するには、アプリケーションが IDWriteFactory::CreateTextLayout を使って textLayout オブジェクトを作成する必要がある。textLayout オブジェクトを取得した後、アプリケーションは IDWriteTextLayout::Draw メソッドを呼び出してテキスト、装飾、およびインラインオブジェクトを描画する。実際の描画は textRenderer 引数として渡されたコールバックインターフェイスを通じて行われ、そこで対応する DrawGlyphRun API が呼び出される。IDWriteTextLayout に対して SetReadingDirection で DWRITE_READING_DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM (または下から上) を使って縦書きの読み取り方向を設定した場合、IDWriteTextRenderer1 を実装したインターフェイスを渡さなければならない。そうでなければ元の IDWriteTextRenderer インターフェイスが横書きテキストのみをサポートしていたため、DWRITE_E_TEXTRENDERERINCOMPATIBLE エラーが発生する。
| プラグイン / モジュール | com_misc.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_com_misc_gen2.hs |