IDXGIAdapter_CheckInterfaceSupport

システムがあるグラフィックスコンポーネント用のデバイスインターフェースをサポートしているかを確認する。

IDXGIAdapter_CheckInterfaceSupport this, InterfaceName, pUMDVersion

this : [comobj] IDXGIAdapter インターフェースの COM オブジェクト変数
InterfaceName : [var] 型: REFGUID サポートを確認するデバイスバージョンのインターフェースの GUID。通常は __uuidof(IDXGIDevice) を指定し、これは Direct3D 9 UMD (ユーザモードドライバ) バイナリのバージョン番号を返す。WDDM 2.3 以降、ドライバパッケージ内のすべてのドライバコンポーネント (D3D9、D3D11、D3D12) は単一のバージョン番号を共有することが要求されているため、これは使用している API に関係なくドライババージョンを取得する良い方法である。
pUMDVersion : [int64] 型: LARGE_INTEGER* InterfaceName のユーザモードドライババージョン。これはインターフェースがサポートされている場合のみ返され、それ以外の場合 NULL となる。

(プラグイン / モジュール : com_misc.dll)

解説

システムがあるグラフィックスコンポーネント用のデバイスインターフェースをサポートしているかを確認する。

[戻り値]
型: HRESULT S_OK はインターフェースがサポートされていることを示し、それ以外は DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
が返される (詳細は DXGI_ERROR を参照)。

[備考]
注意 CheckInterfaceSupport は Direct3D 10.x
インターフェースがサポートされているかを確認する目的でのみ、また Windows Vista SP1
以降のオペレーティングシステム上でのみ使用できる。Direct3D 11.x 以降のバージョンのインターフェースのサポートを
CheckInterfaceSupport で確認しようとすると DXGI_ERROR_UNSUPPORTED が返される。したがって
CheckInterfaceSupport
を使ってはならない。代わりに、特定のインターフェースをオペレーティングシステムがサポートしているかを確認するには、そのインターフェースを実際に作成してみる。たとえば
ID3D11Device::CreateBlendState メソッドの呼び出しが失敗する場合、オペレーティングシステムは
ID3D11BlendState インターフェースをサポートしていない。

情報

プラグイン / モジュールcom_misc.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の com_misc.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_com_misc_gen2.hs