D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) は、Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリオブジェクトを作成する。
D2D1CreateFactory factoryType, riid, pFactoryOptions, ppIFactory
factoryType : [int] 型: D2D1_FACTORY_TYPE ファクトリおよびそれが生成するリソースのスレッディングモデル。 riid : [var] 型: REFIID `__uuidof(ID2D1Factory)` を用いて取得される ID2D1Factory の IID への参照。 pFactoryOptions : [var] 型: const D2D1_FACTORY_OPTIONS* デバッグレイヤーに提供する詳細度のレベル。 ppIFactory : [var] 型: void** このメソッドから戻るとき、新しいファクトリへのポインタのアドレスが格納される。
(プラグイン / モジュール : d2d1.dll)
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) は、Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリオブジェクトを作成する。 [戻り値] 型: **[HRESULT](/windows/win32/com/structure-of-com-error-codes)** 関数が成功すると **S_OK** を返す。失敗時は [**HRESULT**](/windows/win32/com/structure-of-com-error-codes) [エラーコード](/windows/win32/com/com-error-codes-10) を返す。 [備考] ID2D1Factory インターフェースは Direct2D の出発点を提供する。一般に、ファクトリオブジェクトの 1 インスタンスから作成されたオブジェクトは、同じインスタンスから作成された他のリソースとは併用できるが、別のファクトリインスタンスから作成されたリソースとは併用できない。
| プラグイン / モジュール | d2d1.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の d2d1.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_d2d1_gen2.hs |