D2D1CreateFactory

D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) は、Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリオブジェクトを作成する。

D2D1CreateFactory factoryType, riid, pFactoryOptions, ppIFactory

factoryType : [int] 型: D2D1_FACTORY_TYPE ファクトリおよびそれが生成するリソースのスレッディングモデル。
riid : [var] 型: REFIID `__uuidof(ID2D1Factory)` を用いて取得される ID2D1Factory の IID への参照。
pFactoryOptions : [var] 型: const D2D1_FACTORY_OPTIONS* デバッグレイヤーに提供する詳細度のレベル。
ppIFactory : [var] 型: void** このメソッドから戻るとき、新しいファクトリへのポインタのアドレスが格納される。

(プラグイン / モジュール : d2d1.dll)

解説

D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**)
は、Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリオブジェクトを作成する。

[戻り値]
型: **[HRESULT](/windows/win32/com/structure-of-com-error-codes)**
関数が成功すると **S_OK** を返す。失敗時は
[**HRESULT**](/windows/win32/com/structure-of-com-error-codes)
[エラーコード](/windows/win32/com/com-error-codes-10) を返す。

[備考]
ID2D1Factory インターフェースは Direct2D の出発点を提供する。一般に、ファクトリオブジェクトの 1
インスタンスから作成されたオブジェクトは、同じインスタンスから作成された他のリソースとは併用できるが、別のファクトリインスタンスから作成されたリソースとは併用できない。

情報

プラグイン / モジュールd2d1.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の d2d1.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_d2d1_gen2.hs