Arc

Arc 関数は楕円弧を描く。

Arc hdc, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4

hdc : [intptr] 描画を行うデバイスコンテキストへのハンドル。
x1 : [int] 外接矩形の左上隅の x 座標(論理単位)。
y1 : [int] 外接矩形の左上隅の y 座標(論理単位)。
x2 : [int] 外接矩形の右下隅の x 座標(論理単位)。
y2 : [int] 外接矩形の右下隅の y 座標(論理単位)。
x3 : [int] 弧の始点を定義する半径線の終点の x 座標(論理単位)。
y3 : [int] 弧の始点を定義する半径線の終点の y 座標(論理単位)。
x4 : [int] 弧の終点を定義する半径線の終点の x 座標(論理単位)。
y4 : [int] 弧の終点を定義する半径線の終点の y 座標(論理単位)。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

Arc 関数は楕円弧を描く。

[戻り値]
弧が描かれた場合、戻り値は非ゼロとなる。弧が描かれなかった場合、戻り値はゼロとなる。

[備考]
(nLeftRect, nTopRect) と (nRightRect, nBottomRect)
の点は外接矩形を指定する。指定した外接矩形により形成される楕円が弧の曲線を定義する。弧は、外接矩形の中心から (nXStartArc,
nYStartArc) 点への半径線と交わる点から、現在の描画方向に沿って延びる。弧は、外接矩形の中心から (nXEndArc,
nYEndArc)
点への半径線と交わる点で終わる。始点と終点が同じ場合、完全な楕円が描かれる。弧は現在のペンで描かれ、塗りつぶされない。Arc
では現在位置は使用も更新もされない。デバイスコンテキストの現在の描画方向を取得・設定するには GetArcDirectionSetArcDirection を使う。デフォルトの描画方向は反時計回りである。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs