Arc 関数は楕円弧を描く。
Arc hdc, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4
hdc : [intptr] 描画を行うデバイスコンテキストへのハンドル。 x1 : [int] 外接矩形の左上隅の x 座標(論理単位)。 y1 : [int] 外接矩形の左上隅の y 座標(論理単位)。 x2 : [int] 外接矩形の右下隅の x 座標(論理単位)。 y2 : [int] 外接矩形の右下隅の y 座標(論理単位)。 x3 : [int] 弧の始点を定義する半径線の終点の x 座標(論理単位)。 y3 : [int] 弧の始点を定義する半径線の終点の y 座標(論理単位)。 x4 : [int] 弧の終点を定義する半径線の終点の x 座標(論理単位)。 y4 : [int] 弧の終点を定義する半径線の終点の y 座標(論理単位)。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
Arc 関数は楕円弧を描く。 [戻り値] 弧が描かれた場合、戻り値は非ゼロとなる。弧が描かれなかった場合、戻り値はゼロとなる。 [備考] (nLeftRect, nTopRect) と (nRightRect, nBottomRect) の点は外接矩形を指定する。指定した外接矩形により形成される楕円が弧の曲線を定義する。弧は、外接矩形の中心から (nXStartArc, nYStartArc) 点への半径線と交わる点から、現在の描画方向に沿って延びる。弧は、外接矩形の中心から (nXEndArc, nYEndArc) 点への半径線と交わる点で終わる。始点と終点が同じ場合、完全な楕円が描かれる。弧は現在のペンで描かれ、塗りつぶされない。Arc では現在位置は使用も更新もされない。デバイスコンテキストの現在の描画方向を取得・設定するには GetArcDirection と SetArcDirection を使う。デフォルトの描画方向は反時計回りである。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |