BeginPath 関数は、指定したデバイスコンテキストでパスブラケットをオープンする。
BeginPath hdc
hdc : [intptr] デバイスコンテキストへのハンドル。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
BeginPath 関数は、指定したデバイスコンテキストでパスブラケットをオープンする。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は非ゼロとなる。関数が失敗した場合、戻り値はゼロとなる。 [備考] パスブラケットがオープンされた後、アプリケーションは GDI 描画関数を呼んでパスに含める点を定義できる。アプリケーションは EndPath を呼んでオープン中のパスブラケットを閉じることができる。アプリケーションがデバイスコンテキストに対して BeginPath を呼ぶと、そのデバイスコンテキスト上の以前のパスはすべて破棄される。次のリストは使用できる描画関数を示す。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |