CreateDIBPatternBrush

CreateDIBPatternBrush 関数は、指定したデバイス独立ビットマップ (DIB) で指定されたパターンを持つ論理ブラシを作成する。

CreateDIBPatternBrush h, iUsage

h : [int] BITMAPINFO 構造体の直後にビットマップのピクセルを定義するバイト配列が続く、パックド DIB を含むグローバルメモリオブジェクトへのハンドル。
iUsage : [int] 

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

CreateDIBPatternBrush 関数は、指定したデバイス独立ビットマップ (DIB)
で指定されたパターンを持つ論理ブラシを作成する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は論理ブラシを識別する。関数が失敗した場合、戻り値は NULL となる。

[備考]
アプリケーションが 2 色 DIB パターンブラシをモノクロデバイスコンテキストに選択した場合、システムは DIB
に指定された色を認識せず、デバイスコンテキストの現在の背景色と前景色を使ってパターンブラシを表示する。DIB の最初の色(DIB
カラーテーブルのオフセット 0)にマップされたピクセルは前景色で表示され、2 番目の色(カラーテーブルのオフセット
1)にマップされたピクセルは背景色で表示される。ブラシが不要になったら DeleteObject を呼んで削除する。ICM:
ブラシ作成時にカラー処理は行われない。ただし、ブラシが ICM
対応のデバイスコンテキストに選択されたときにカラーマネジメントが実行される。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs