CreateMetaFile 関数は、Windows 形式メタファイル用のデバイスコンテキストを作成する。(Unicode)
CreateMetaFileW pszFile
pszFile : [wstr] 作成する Windows 形式メタファイルのファイル名へのポインタ。NULL の場合、Windows 形式メタファイルはメモリ上に置かれ、DeleteMetaFile で削除されると内容が失われる。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
CreateMetaFile 関数は、Windows 形式メタファイル用のデバイスコンテキストを作成する。(Unicode) [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は Windows 形式メタファイル用デバイスコンテキストへのハンドルとなる。関数が失敗した場合、戻り値は NULL となる。 [備考] テキスト引数で Unicode 文字を使う必要がある場合は CreateMetaFile をワイド文字関数として使う。テキスト引数で Windows 文字セットの文字を使う必要がある場合はこの関数を ANSI 関数として使う。CreateMetaFile は Windows 形式メタファイル関数である。この関数は、Windows-Format Metafiles に列挙されている 16 ビット Windows ベースのアプリケーションのみをサポートする。16 ビット Windows の一部ではなかった PolyBezier などの GDI 関数は記録・再生できない。この関数で作成されるデバイスコンテキストは、GDI 出力関数を Windows 形式メタファイルに記録するために使用できる。GetTextColor のような GDI クエリ関数とは併用できない。デバイスコンテキストが GDI 出力関数で使用されるとき、その関数の戻り値は記録された場合は TRUE、それ以外は FALSE になる。SelectObject でオブジェクトを選択すると、オブジェクトのコピーのみが記録される。オブジェクト自体は引き続きアプリケーションが所有する。スケーラブルな Windows 形式メタファイルを作成するには、MM_ANISOTROPIC マッピングモードでグラフィックス出力を記録する。ファイルにはビューポートの原点や範囲を変更する関数は含められず、SelectClipRgn のようなデバイス依存関数も含められない。作成された Windows メタファイルは、再生前に図のビューポート原点と範囲を定義することで、任意の出力デバイス形式にスケールしてレンダリングできる。 > [!NOTE] > wingdi.h ヘッダは CreateMetaFile を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に応じて自動的に ANSI 版か Unicode 版を選択するエイリアスとして定義する。エンコーディング中立のエイリアスとそうでないコードを混在させると、コンパイルや実行時のエラーにつながるミスマッチが生じることがある。詳細は [Conventions for Function Prototypes](/windows/win32/intl/conventions-for-function-prototypes) を参照。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |