CreateMetaFileW

CreateMetaFile 関数は、Windows 形式メタファイル用のデバイスコンテキストを作成する。(Unicode)

CreateMetaFileW pszFile

pszFile : [wstr] 作成する Windows 形式メタファイルのファイル名へのポインタ。NULL の場合、Windows 形式メタファイルはメモリ上に置かれ、DeleteMetaFile で削除されると内容が失われる。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

CreateMetaFile 関数は、Windows 形式メタファイル用のデバイスコンテキストを作成する。(Unicode)

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は Windows 形式メタファイル用デバイスコンテキストへのハンドルとなる。関数が失敗した場合、戻り値は
NULL となる。

[備考]
テキスト引数で Unicode 文字を使う必要がある場合は CreateMetaFile をワイド文字関数として使う。テキスト引数で
Windows 文字セットの文字を使う必要がある場合はこの関数を ANSI 関数として使う。CreateMetaFile は
Windows 形式メタファイル関数である。この関数は、Windows-Format Metafiles に列挙されている 16 ビット
Windows ベースのアプリケーションのみをサポートする。16 ビット Windows の一部ではなかった PolyBezier などの
GDI 関数は記録・再生できない。この関数で作成されるデバイスコンテキストは、GDI 出力関数を Windows
形式メタファイルに記録するために使用できる。GetTextColor のような GDI クエリ関数とは併用できない。デバイスコンテキストが
GDI 出力関数で使用されるとき、その関数の戻り値は記録された場合は TRUE、それ以外は FALSE になる。SelectObject
でオブジェクトを選択すると、オブジェクトのコピーのみが記録される。オブジェクト自体は引き続きアプリケーションが所有する。スケーラブルな
Windows 形式メタファイルを作成するには、MM_ANISOTROPIC
マッピングモードでグラフィックス出力を記録する。ファイルにはビューポートの原点や範囲を変更する関数は含められず、SelectClipRgn
のようなデバイス依存関数も含められない。作成された Windows
メタファイルは、再生前に図のビューポート原点と範囲を定義することで、任意の出力デバイス形式にスケールしてレンダリングできる。
> [!NOTE] > wingdi.h ヘッダは CreateMetaFile を、UNICODE
プリプロセッサ定数の定義に応じて自動的に ANSI 版か Unicode
版を選択するエイリアスとして定義する。エンコーディング中立のエイリアスとそうでないコードを混在させると、コンパイルや実行時のエラーにつながるミスマッチが生じることがある。詳細は
[Conventions for Function
Prototypes](/windows/win32/intl/conventions-for-function-prototypes)
を参照。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs