DrawEscape

DrawEscape 関数は、グラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) では直接利用できない、指定したビデオディスプレイの描画機能を提供する。

DrawEscape hdc, iEscape, cjIn, lpIn

hdc : [intptr] 指定したビデオディスプレイの DC へのハンドル。
iEscape : [int] 実行するエスケープ関数。
cjIn : [int] lpszInData パラメータが指すデータのバイト数。
lpIn : [str] 指定したエスケープに必要な入力構造体へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

DrawEscape 関数は、グラフィックスデバイスインターフェイス (GDI)
では直接利用できない、指定したビデオディスプレイの描画機能を提供する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値はゼロより大きい値となる。ただし QUERYESCSUPPORT
描画エスケープは実装の有無のみを確認する。エスケープが実装されていない場合、戻り値はゼロとなる。エラーが発生した場合、戻り値はゼロより小さい値となる。

[備考]
アプリケーションが DrawEscape を呼ぶと、cbInput と lpszInData
で識別されるデータが指定したディスプレイドライバへ直接渡される。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs