DrawEscape 関数は、グラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) では直接利用できない、指定したビデオディスプレイの描画機能を提供する。
DrawEscape hdc, iEscape, cjIn, lpIn
hdc : [intptr] 指定したビデオディスプレイの DC へのハンドル。 iEscape : [int] 実行するエスケープ関数。 cjIn : [int] lpszInData パラメータが指すデータのバイト数。 lpIn : [str] 指定したエスケープに必要な入力構造体へのポインタ。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
DrawEscape 関数は、グラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) では直接利用できない、指定したビデオディスプレイの描画機能を提供する。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値はゼロより大きい値となる。ただし QUERYESCSUPPORT 描画エスケープは実装の有無のみを確認する。エスケープが実装されていない場合、戻り値はゼロとなる。エラーが発生した場合、戻り値はゼロより小さい値となる。 [備考] アプリケーションが DrawEscape を呼ぶと、cbInput と lpszInData で識別されるデータが指定したディスプレイドライバへ直接渡される。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |