EngCreateBitmap 関数は、GDI にビットマップを作成・管理するよう要求する。
EngCreateBitmap sizl, lWidth, iFormat, fl, pvBits
sizl : [var] 作成するビットマップの幅と高さ(ピクセル単位)をメンバに含む SIZEL 構造体を指定する。SIZEL 構造体は SIZE 構造体と同一である。pvBits が NULL でない場合、この値はデバイス上で見えるすべてのピクセルを表すべきで、デバイスがオフスクリーンメモリを保持できるようにする。 lWidth : [int] ビットマップの割り当て幅を指定する。これは、ポインタを 1 走査線下に移動するために加える必要があるバイト数である。 iFormat : [int] fl : [int] pvBits : [intptr] 作成するビットマップの最初の走査線へのポインタ。NULL の場合、GDI はビットマップのピクセルのストレージ領域を割り当てる。NULL でなければ、ビットマップ用バッファへのポインタとなる。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
EngCreateBitmap 関数は、GDI にビットマップを作成・管理するよう要求する。 [戻り値] 関数が正常に完了した場合、戻り値は作成されたビットマップを識別するハンドルとなる。それ以外の場合、戻り値は 0 となる。EngCreateBitmap はエラーコードをログに記録しない。 [備考] ビットマップ用ストレージはドライバが任意に提供できる。ドライバは DrvEnableSurface から戻る前に、EngAssociateSurface を呼んで作成したビットマップをサーフェスとして関連付けるべきである。ビットマップが不要になったら EngDeleteSurface で削除する。フレームバッファディスプレイドライバは、GDI がディスプレイへ直接描画できるように pvBits パラメータを使うべきである。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |