GdiFlush 関数は、呼び出しスレッドの現在のバッチをフラッシュする。
GdiFlush
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
GdiFlush 関数は、呼び出しスレッドの現在のバッチをフラッシュする。 [戻り値] 現在のバッチ内のすべての関数が成功した場合、戻り値は 0 以外である。いずれかの関数が失敗した場合、戻り値は 0 であり、少なくとも 1 つの関数がエラーを返したことを示す。 [備考] バッチ処理は、ブール値を返す GDI 描画関数の呼び出しに要する時間を最小化することで描画性能を向上させる。システムはこれらの関数呼び出しのパラメータを現在のバッチに蓄積し、次のいずれかによってバッチがフラッシュされたときに実際に関数を呼び出す。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |