GetClipRgn 関数は、指定したデバイスコンテキストの現在のアプリケーション定義クリッピングリージョンを識別するハンドルを取得する。
GetClipRgn hdc, hrgn
hdc : [intptr] デバイスコンテキストのハンドル。 hrgn : [intptr] 関数呼び出し前は既存のリージョンのハンドル。関数から戻ると、このパラメータは現在のクリッピングリージョンのコピーのハンドルとなる。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
GetClipRgn 関数は、指定したデバイスコンテキストの現在のアプリケーション定義クリッピングリージョンを識別するハンドルを取得する。 [戻り値] 関数が成功し、指定デバイスコンテキストにクリッピングリージョンが存在しない場合、戻り値は 0 である。関数が成功し、クリッピングリージョンが存在する場合、戻り値は 1 である。エラーが発生した場合、戻り値は -1 である。 [備考] アプリケーション定義のクリッピングリージョンとは、SelectClipRgn 関数で指定されたクリッピングリージョンのことである。アプリケーションが BeginPaint 関数を呼び出したときに作成されるクリッピングリージョンではない。関数が成功した場合、hrgn は現在のクリッピングリージョンのコピーのハンドルとなる。このコピーに対するその後の変更は、現在のクリッピングリージョンには影響しない。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |