GetRandomRgn 関数は、指定したデバイスコンテキストのシステムクリッピングリージョンを特定のリージョンへコピーする。
GetRandomRgn hdc, hrgn, i
hdc : [intptr] デバイスコンテキストのハンドル。 hrgn : [intptr] リージョンのハンドル。関数呼び出し前は既存のリージョンを示す。関数から戻ると、現在のシステムリージョンのコピーを示す。hrgn が以前指していたリージョンは上書きされる。 i : [int] このパラメータは SYSRGN でなければならない。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
GetRandomRgn 関数は、指定したデバイスコンテキストのシステムクリッピングリージョンを特定のリージョンへコピーする。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は 1 である。失敗した場合は -1 である。取得対象のリージョンが NULL の場合、戻り値は 0 である。関数が失敗するか取得対象のリージョンが NULL の場合、hrgn は初期化されない。 [備考] SYSRGN フラグを使用する際、ウィンドウの移動によりシステムクリッピングリージョンが最新でない場合がある点に注意。それでも WM_PAINT 処理中の BeginPaint と EndPaint ブロック内でシステムクリッピングリージョンを取得して使用するのは安全である。この場合、システムリージョンは更新リージョンとウィンドウの現在の可視領域の交差である。GetRandomRgn の戻りから EndPaint までの間にウィンドウが移動すると、新たな WM_PAINT メッセージが発行される。これ以外の用途で SYSRGN フラグを使用するとアプリケーションで描画エラーが発生する可能性がある。返されるリージョンは画面座標である。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |